5 types d’organisation du travail pour gérer sa stratégie Web – Adviso | le blogue interne
http://www.adviso.ca/blog/2012/04/12/5-types-dorganisation-du-travail-pour-gerer-sa-strategie-web/
J’expliquais hier qu’une planification stratégique Web n’est pas simplement une question technique, mais également d’organisation du travail. Au cours des dernières années, nous avons rencontré plusieurs clients et partenaires qui ont des organisations du travail bien différentes. Souvent, on a remarqué que la structure en place influence la complexité du site Web. Plus l’équipe est multidisciplinaire, plus l’offre Web est bien définie. Voici donc les 5 types d’organisation typiques des entreprises dans la gestion des stratégies web.
Building a Responsive, Future-Friendly Web for Everyone | Webmonkey | Wired.com
http://www.webmonkey.com/2012/01/building-a-responsive-future-friendly-web-for-everyone/
No one wants to rewrite their website every time a new device or browser hits the web. That’s why approaches like responsive design, and the even broader efforts of the future-friendly group, are trying to develop tools and techniques for building adaptable websites. That way, when a dozen new tablets suddenly appear on the scene, you can relax knowing your site will look and perform as intended, no matter which devices your audience is using.
Ottawa pourrait accélérer l’adoption du paiement électronique et mobile | Alain McKenna, collaboration spéciale | Internet
http://technaute.cyberpresse.ca/nouvelles/internet/201203/29/01-4510553-ottawa-pourrait-accelerer-ladoption-du-paiement-electronique-et-mobile.php
Il en va également de la productivité du pays, note le groupe de travail dans son rapport. Il constate que le système de transactions canadien repose encore lourdement sur le papier, qu’il s’agisse de monnaie ou de chèques. Le passage vers de nouvelles technologies de paiement permettrait, si elles étaient appliquées progressivement au courant des trois prochaines années, d’ajouter 2 % au PIB du Canada d’ici 2016, simplement via un gain de productivité de son économie.
#SXSW : les données, un puits d’opportunités numériques – Etreintes digitales
http://blog.lefigaro.fr/medias/2012/03/sxsw-les-donnees-un-puits-dopp.html?xtor=RSS-29
Cette notion de valeur des données va dans les deux sens : en elles-même, les données ont de la valeur, mais elles produisent de la valeur pour l’utilisateur. Et c’est là dessus qu’il faut que les innovateurs se concentrent. Pour DJ Patil, la newsletter intelligente LinkedIn Today, produite par le réseau social professionnel éponyme, est un très bon exemple. “Linkedn Today écoute tous les signaux envoyés par les internautes, mais les renvoie aux gens, de manière digérable et qui apporte de la valeur. Chez linkedin on rend la donnée aux gens en respectant leur vie privée.”, observe-t-il.
#SXSW : Google+, une couche sociale qui préfigure le “Google 2.0″ – Etreintes digitales
http://blog.lefigaro.fr/medias/2012/03/sxsw-google-une-couche-sociale.html?xtor=RSS-29
Guy Kawasaki : “explique ce qu’est Google+, parce que quand tu demandes à 5 personnes de Google ce que c’est, tu as 8 réponses différentes…”
Vic Gundotra : “c’est parce que c’est beaucoup de choses à la fois. Mais en gros, Google+ est une couche sociale que l’on rajoute sur nos services.
#SXSW : Pinterest expliqué par son fondateur – Etreintes digitales
http://blog.lefigaro.fr/medias/2012/03/sxsw-pinterest-explique-par-so.html?xtor=RSS-29
Au menu, du plus court au plus long terme :
le lancement d’une page “profil”. “On veut qu’il soit très différent de votre profil sur Facebook et Twitter, mais révèle qui vous êtes en images”
une fonction de découverte.
“On va aussi développer le champ le choses que vous pouvez épingler : la vidéo, de YouTube à Vimeo”
enfin, Pinterest travaille également sur son application iPad
l’ouverture d’une API, à plus long terme : “les données générées par Pinterest sont plus intéressantes que les autres réseaux sociaux. Il ne s’agit pas juste de vous et vos amis mais de qui vous êtes vraiment”.
Ikea va vendre des télés – Électronique – Téléviseurs HDTV
http://www.branchez-vous.com/techno/blogues/electronique/2012/04/ikea_va_vendre_des_teles.html
En tout cas, ce concept a le mérite d’être original. Si l’expérience est concluante (et que les téléviseurs offrent une bonne qualité visuelle), Ikea pourrait se lancer plus en profondeur dans ce nouveau marché. Les autres grandes surfaces pourraient en souffrir.
Read it Later devient Pocket [iOS - Android]
http://descary.com/read-it-later-devient-pocket-ios-android/
Pocket catégorise dorénavant automatiquement par thématique le contenu que vous sauvegardez. L’application offre trois types de catégories : les articles, les vidéos et les images. Cette catégorisation automatique du contenu sauvegardé s’ajoute aux Tag.
Bientôt de l’ultra HD à la télé? – Électronique – Téléviseurs HDTV
http://www.branchez-vous.com/techno/blogues/electronique/2012/03/bientot_de_lultra_hd_a_la_tele.html
Le format actuel de 1080p utilise 1 080 lignes horizontales. Le format 4K, lui, est utilisé par l’industrie cinématographique, mais réfère à une résolution composée de lignes horizontales. Plusieurs standards existent. Par exemple, le « Digital cinema » 4K offre une résolution de 4 096 par 1 714 pixels (7 020 544 pixels), tandis que le « Full Aperture 4 K » offre une résolution de 4 096 par 3 112 pixels (12 746 752 pixels).
3 Trends That Will Define The Future Of Infographics | Co. Design
http://www.fastcodesign.com/1665029/3-trends-that-will-define-the-future-of-infographics
User-Interface Design
In recent months, I have seen some new crossover between web development and information design. Mint.com’s experience was an early example of how typically stale financial information could become dynamic and encourage user interaction
The Technium: Why the Impossible Happens More Often
http://www.kk.org/thetechnium/archives/2011/08/why_the_impossi.php
What’s coming is so unimaginable that the impossibility of wikipedia will recede into outright obviousnes
I’ve had to persuade myself to believe in the impossible more often. In the past several decades I’ve encountered a series of ideas that I was conditioned to think were impossibilities, but which turned out to be good practical ideas. For instance, I had my doubts about the online flea market called eBay when it first came out. Pay money to a stranger selling a car you have not seen? Everything I had been taught about human nature suggested this could not work. Yet today, strangers selling automobiles is the major profit center for the very successful eBay corporation.
Design Study : 20 Interesting Logos with Hidden Messages | CrazyLeaf Design Blog
http://www.crazyleafdesign.com/blog/20-interesting-logos-with-hidden-messages
5 secondes : le temps d’attente maximum pour qu’un site Web s’affiche sur un mobile ?
http://www.businessmobile.fr/actualites/5-secondes-le-temps-d-attente-maximum-pour-qu-un-site-web-s-affiche-sur-un-mobile-39763372.htm
Il faut dire que les exigences en termes d’ergonomie sont élevées. 7 mobinautes sur 10 estiment qu’un site Web mobile doit s’afficher aussi vite que sur le Web fixe, un chiffre en hausse de 58 % par rapport à 2009.
Pire, près de 60 % des internautes s’attendent à ce qu’un site web se charge sur leur téléphone mobile en trois secondes maximum, Et 74% quittent une page après 5 secondes d’attente… Pas de pitié donc pour les sites mal optimisés pour les appareils mobiles
Dieter Rams
http://fr.wikipedia.org/wiki/Dieter_Rams
En 2010, pour marquer sa contribution au monde du design, il a reçu le prix «Kölner Klopfer» par les étudiants de l’Ecole Internationale de Design de Cologne.
Les dix principes du “bon design” selon Dieter Rams
Tout bon design:
est innovateur
Rams indique clairement qu’il est peu probable d’épuiser les possibilités d’innovation dans la conception du design parce que le développement technologique continu offre toujours de nouvelles possibilités pour l’innovation en design. Une autre caractéristique de bon design est constamment mis a jour en parallèle avec les nouvelles technologies donc sa nature n’as pas de limites inhérentes.
Fournisse une utilité à chaque produit
L’objectif primaire d’un produit est son utilisation. Son design est avant tout pratique et, secondairement, doit répondre à certains critères psychologiques et esthétiques. Le bon design donne priorité à l’utilité d’un produit mais évite activement l’ensemble des caractéristiques qui peuvent réduire son utilité.
Est esthétique
La conception bien exécuté ne manque pas de beauté. La qualité esthétique d’un produit fait partie intégrante de son utilité et que les produits utilisés tous les jours ont une tendance à avoir un effet indirect sur les utilisateurs et leur bien-être.
Faite un produit compréhensible
Un bon design fait la structure du produit plus compréhensible et prédispose à exprimer clairement leur fonction par l’intuition de l’utilisateur. Idéalement, le produit sera intuitive pour tous les utilisateurs.
Est discret
Tous les produits et leur conception doivent être simultanément neutre et sobre. La simplicité et la neutralité sont destinées à fournir un espace d’expression pour chaque utilisateur. Tous les produits bien conçus sert un objectif similaire à celle de tous les outils et donc une bonne conception ne doit pas confondre l’identité de leurs produits avec celle des objets décoratifs ou des œuvres d’art. Un produit bien exécuté est un outil qui ne perde du temps avec une identité esthétiquement illogique.
Est honnête
Un design honnête ne cherche jamais à falsifier la valeur réelle de l’innovation de son produit. En plus, un design vraiment honnête n’essaye jamais de manipuler le consommateur avec des promesses d’un d’utilité de nature apocryphe et inaccessible à la réalité physique du produit.
Design View / Andy Rutledge – News Redux
http://andyrutledge.com/news-redux.php
In working to more appropriately re-imagine digital news, I believe we must first address some fundamental failings of modern news. Among the ideas that need to be addressed are:
Headlines should describe, inform, and be powerful. They should be the workhorse of the publication.
There is no “edition.” All news is global. All news is local. “Global Edition” and “Local Edition,” etc… are non sequiturs. Navigation and filters should be rational and easy to use.
There is no “most popular” news. There is news and there is opinion and they are mutually exclusive. Popularity of stories is something not contextual to news sites, but to social media sites.
News is not social media. If it is, it fails to be news.
Those whose news reporting is of low quality avoid the marketplace and instead concentrate on the mob/opinion arena.
Quality news is valuable. It must therefore have a cost. Quality news is subscription only. You pay for valuable information. Fluff you get for free.
Quality news requires quality presentation, free from the ridiculous array of experience-destroying marketing. Payment for the PRODUCT allows for this to happen. Experience-destroying penalties for getting the product for free create a broken system while at the same time destroying the value proposition for payment.
Lentilles à double mise au point pour le Pentagone – Actualités Techno – Informatique
http://www.branchez-vous.com/techno/actualite/2012/04/lentilles_a_double_mise_au_poi.html
La technologie iOptik est développée et brevetée par Innovega : elle vise à accorder aux soldats sur le champ de bataille un deuxième élément de mise au point qui leur projetterait de l’information en temps réel.
Les tablettes accompagnent les téléviseurs, avant de les remplacer
http://www.01net.com/editorial/564080/la-tablette-parfait-compagnon-du-televiseur/
dédiés aux programmes diffusés comme Miso, GetGlue ou Viggle.
Les tablettes accompagnent les téléviseurs, avant de les remplacer
http://www.01net.com/editorial/564080/la-tablette-parfait-compagnon-du-televiseur/
Selon Sarah Rotman Epps, chargée de ce rapport, 85 % des possesseurs de tablettes utiliseraient leur machine en regardant la télévision et 30 % du temps passé sur une tablette le serait devant un téléviseur.
Skeuomorphism & Storytelling / Tobias Bjerrome Ahlin
http://tobiasahlin.com/blog/skeumorphism-and-storytelling/
Designers love to hate skeuomorphism. It’s just decoration, they say. It’s completely useless. It will go out of style. Or as Mark Boulton, co-founder of Five Simple Steps, put it on twitter:
I really wish everyone would stop making digital things look like real things. A screen is not a drop shadowed, bevelled, wooden plank.
Skeuomorphism & Storytelling / Tobias Bjerrome Ahlin
http://tobiasahlin.com/blog/skeumorphism-and-storytelling/
Skeuomorphism is about communcating and reinforcing feelings – getting an application to become a memorable experience, not just a tool. It’s about communicating the purpose of a UI, not only the functions it enables.
Internet haute vitesse en avion dès 2014 – Actualités Techno – Électronique
http://www.branchez-vous.com/techno/actualite/2012/04/internet_haute_vitesse_en_avio.html
Foursquare extrême. Être le maire du Triangle des Bermudes, ce sera possible
Des batteries à autonomie infinie pour smartphones ?
http://www.tomsguide.fr/actualite/batterie-autonomie,1068.html#xtor=RSS-20
Il se pourrait bien que les appareils portatifs de demain aient une autonomie infinie. Certes, cette idée a été évoquée maintes fois mais on ne peut qu’être plus enthousiaste après les révélations d’un groupe de chercheurs australiens.
Les chercheurs en question appartiennent au Royal Melbourne Institute of Technology (RMIT). Ils travaillent actuellement sur le développement d’un film capable de générer de l’énergie lorsque l’utilisateur utilise l’écran des appareils. Ce film est, bien évidemment, prévu pour les appareils à écran tactile, notamment les smartphones. Chaque fois que le doigt appuie sur l’écran, l’énergie produite est exploitée.
La web app du Financial Times est un succès « iPadd.fr – Tout sur le nouvel iPad et iPad 2 d’Apple
http://www.ipadd.fr/la-web-app-du-financial-times-est-un-succes/21194/
Bien lui en a pris puisque la web app du quotidien fait un petit carton. Le Financial Times annonce ainsi avoir passé le cap des 2 millions d’utilisateurs. Mieux, la web app représente désormais 12% des abonnés au site Internet et 19% de son audience. Les utilisateurs de tablettes sont de leur côté en hausse de 49% sur 6 mois.
http://feedproxy.google.com/~r/Geekbecois/~3/s4NLE2oAqLQ/
La Monnaie royale canadienne, société d’État en charge de la production des pièces de monnaie au pays, a proposé la création de MintChip, « l’équivalent numérique des pièces que nous utilisons tous les jours ». Ce programme serait soutenu par notre gouvernement et viserait tant les micro-transactions que les nano-transactions, en ligne ou pas, que ce soit à un point de vente physique, entre pairs ou à l’aide d’appareils mobiles.
MintChip se base sur un modèle direct de transfert de capitaux : leur valeur fluctue entre les utilisateurs sans l’implication d’un intermédiaire, par exemple une compagnie de cartes de crédit. Afin d’utiliser ce service à la fine pointe de la technologie, chaque utilisateur devra se munir de la technologie chargée au préalable dans un nuage de données, une clé USB, un PC ou encore un appareil mobile.
« MintChip a deux objectifs techniques : la création de puces de circuit sécuritaires et intégrées qui détiendront la valeur électronique, ainsi qu’un protocole sûr qui permettra le transfert de valeur d’une puce à une autre en plus d’assurer l’intégrité du système MintChip. Celui-ci opère sans nécessiter d’identification personnelle, préservant ainsi l’anonymat des utilisateurs », peut-on lire de source officielle.
Je crois que ce nouveau système est un grand pas en avant pour se défaire des devises tangibles qui, avouons-le, ne sont pas toujours pratiques. Voici une courte vidéo expliquant les grandes lignes du projet.